Wir haben es bereits öffentlich gemacht, wird werden einiges völlig neu machen. Darunter selbstverständlich auch die Survivalmap, die inzwischen recht viel Speicherplatz abverlangt. Nun gibt es wie immer Leute die quengeln und sich unfair behandelt fühlen (sollen sie Recht haben, ändern wird das jetzt aber auch nicht mehr wirklich was), also müssen wir uns darum kümmern, dass neben der Struktur, wie wir die neue Map aufbauen wollen, die Spieler auch für den Verlust ihrer Gebäude & Kisteninhalte irgendwie entschädigt werden. Hierzu hatten wir in einem anderen Thread bereits einen Vorschlag, von Kloetee, der einigen Anklang gefunden hat. Dieser Thread dient jetzt dazu einiges zur neuen Survivalmap aufzulisten und zu diskutieren.
Spawnbau & Spawnverteilung
Das ist natürlich das erste was mir bei der Survivalmap einfällt, dass wir einen Spawn brauchen. Anstatt diesmal jemanden zu beauftragen, oder ihn einfach selbst anzufangen, möchte ich heute mal hier Ideen und Freiwillige für den Bau sammeln. Welche Stilrichtung schwebt euch vor? Wie groß soll der neue Spawn werden? Wollen wir zu weiteren Minispawns zurückkehren, wie wir es schon einmal hatten? Wollen wir wieder versuchen ein Transportsystem (Stichwort Bahn) von Spawn zu Spawn zu bauen, an das wir einige Spielerstädte auch anschließen können, wenn es so weit ist? Wie sollen wir die Minispawns, wenn wir sie wieder wollen, verteilen - Nord, West, Süd und Ost wie damals, oder diesmal eher random?
Begrenzung der erforsch- und bebaubaren Map
Was beim letzten Spawnwechsel leider gefehlt hat, zeigt sich recht hässlich auf der Dynmap: die fehlende Worldborder. Nicht nur, dass Spieler mit Flyhack den Server so unnötig belasten können, es ist auch für die Moderatoren nicht immer vorteilhaft, wenn die Spieler an die Koordinaten 1000000000 65 210992190 reisen um dort zu bauen, dass wir notwendigerweise eine Worldborder wieder einrichten sollten, dürfte also jedem einleuchten, hier die Frage, wie groß sollen wir die Begrenzung denn dann halten? Berücksichtigen wir dabei eventuelle Minispawns in der Umgebung?
Neue Map, was nun? Starterkisten?
Kloetee hat den Vorschlag erbracht, man könne den Spielern anbieten ihr Zeugs auf der momentanen Map zu verkaufen, um von dem Geld dann auf der neuen Map eine Kiste mit Inhalt zum Neustart erwerben zu können. Es sollte auf der Hand liegen, dass man den Spielern vielleicht nicht zwingend die Wahl lassen sollte, mit was sie die Kisten befüllen, jeder würde sowieso nur seine Diamantstacks reinpacken.
Um das aufzugreifen gibts jetzt verschiedene Ansätze. Crafton hat einen Vorschlag eingebracht, den Inhalt den Rängen anzupassen, ich denke Mal, dass es die Kisten dann für jeden zum Fixpreis gäbe. Mein Ansatz orientiert sich da weniger am erreichten Rang, da mit höherem Rang ja auch neue Kits nutzbar sind, würden da die Spieler die nie wirklich auf Ränge gebaut haben, aber auch ewig dabei sind meiner Ansicht nach ein klein wenig benachteiligt.
Mein Vorschlag wäre verschiedene Kisten, mit verschiedenen Inhalten, zu verschiedenen Preisen anzubieten. Ich hab mir auch schon ein paar Grundgedanken zum Inhalt gemacht:
100 Gulden - Kiste befüllt mit Holz-Werkzeug, einer gewissen Menge Rohholz und Cobblestone
1000 Gulden - Kiste befüllt mit Stein-Werkzeug, einer größeren Menge Rohholz, Cobblestone, dazu noch eine gewisse Menge Eisenerz und eine Lederrüstung
2500 Gulden - Kiste befüllt mit Eisenwerkzeug, Eisenrüstung, einer größeren Menge Rohholz und Cobblestone.
10000 Gulden - Kiste befüllt mit Diamantwerkzeug, Eisenrüstung, einer größeren Menge Rohholz und Cobblestone + eine kleine Menge Enderstone (oder ähnlich rares Material)
100000 Gulden - Kiste befüllt mit Diamantwerkzeug (Spitzhacke verzaubert mit Effizienz 1), Diamantrüstung, einer großen Menge Rohholz, Cobblestone, Stonebricks und 1/2 Stack Diamanten
250000 Gulden - Kiste befüllt mit Diamantwerkzeug (Spitzhacke verzaubert mit Effizienz 3 + Glück 3), Diamantrüstung, große Menge Rohholz, Cobblestone, Stonebricks, 1/2 Stack Diamanten + 1 Beacon
Damit würden grundsätzlich alle mehr als reichlich entschädigt und trotzdem wärs in einem gewissen Maß. Ist natürlich nur eine Idee, und wie alles andere in diesem Thread noch auszudiskutieren.
Gebautes auf die Museumsmap kopieren
Hier würde ich vorschlagen, dass man den Spielern die Möglichkeit gibt sich im Forum dafür zu bewerben ihr Gebautes auf die Museumsmap kopieren zu lassen, Intern würde dann besprochen werden, obs uns auch die Mühe wert wäre. Auf jeden Fall sollten einige Mod+ bereits jetzt die Creative-Map durchstreifen und einiges, definitv fertiges, auf die Museumsmap rüberkopieren. Ihr könnt auch selbst die Survivalmap durchstreifen und Vorschläge einbringen, wenn euch was besonders ins Auge sticht.
All das soll zur Diskussion stehen, ich setz hier zum ersten Mal auch eine Deadline bis wann wir einen Konsens finden sollten, nämlich den 08.03. - nächsten Sonntag, damit wir mit dem Wechsel auch so bald es geht beginnen können.