Beiträge von cin0s

    Zitat von Eddi44

    Ok, Java lerne ich gerade. Wäre es sinnvoll eine zweite Sprache dazu zulernen? Bin parallel zu Java bei Visual C++ bei.

    Nein. Wenn du vorher noch nie programmiert hast ist es besser erstmal nur eine Sprache zu lernen. Java kommt da recht gut, da es im vergleich zu C++ nicht all zu schwer ist.

    Erstmal Danke für den Thread :) Gute Idee!
    Zu der Geschichte mit dem Danke-Button: Wenn Chris nichts dagegen hat (ich werde ihn noch fragen oder er ließt das hier :D) werde ich das demnächst mal einbauen.

    Obwohl ich doch in letzter Zeit etwas inaktiv war (siehe weiter unten), habe ich doch eine Sache zu kritisierern: Die Ständigen unnötigen Konflikte. Kaum ist irgendwas geklärt fängt der nächste an wegen irgendwas rumzuflamen. Also der LF Server noch ganze neu war (bzw die Community) hatten wir eigentlich nie derartige Probleme. Ich denke mal das das einfach mit der stetig wachsenden Anzahl der Community-Mitglieder zu tun hat. Was man dagegen tun kann weiß ich leider auch nicht. Ich wollte nur mal sagen das es mich nervt...


    So. Jetzt zum Theme inaktivität meinerseits:
    Mir ist vor einigen Monaten irgendwie die Lust an Minecraft vergangen. Ich war ja eh nie der große Baukünstler. Von da an war ich dann immer und immer weniger auf den Server online. Im TS war ich aber noch häufiger anzutreffen. Das hat dann aber auch irgendwann abgenommen, weil ich mich durch viele Leute im TS einfach genervt fühle (wenn ich gerade versuche eine ernsthafte Diskussion zu führen [btw: Das ist ein Kritikpunkt in Richtung TS Server. Die Channel wie "Besprechung" sollten auch dafür genutzt werden wofür sie gedacht sind. Dort wird meist oft vom Thema abgescheift]). Wer mich schon etwas länger kennt weiß, dass ich mit mehr als 5 Leuten im gleichem Channel oft schon nicht wohl fühle (was nicht zu selten an nervigen Hintergrundgeräuschen liegt).
    Naja. Ich war dann halt immer seltener und seltener on. Bis auf mit Chris (und das relativ wenig) hatte ich eigentlich mit keinem mehr groß Kontakt.
    Ein weiterer Grund für meine inaktivität ist die Schule. In letzter Zeit gabs da doch etwas mehr zu tun...
    Der letze Grund ist ein Haufen anderer Projekte die ich am laufen habe: Scriptcraft, ein kleines Server Hosting Projekt mit einem Freund, Webdesign Projekte, usw.
    Also nochmal zususammengefasst: Ich hatte keine Zeit und keine Motivation irgendwo on zu kommen...

    Jetzt aber die gute Nachricht:
    Es sind bald Sommerferien und ich werde sicher wider mehr Zeit haben! Ich werde dann öfter mal wieder on sein (wenn auch nicht auf den MC Server) und die laufenedern Projekte (neue Website, neues Forendesign,...) fertigstellen. Vielleicht nehme ich sogar am Treffen teil. Das überlege ich mir aber noch...


    Auch wenn ich mit dem letztem Teil hier irgendwie die Funktion diese Thread nicht richtig beachtet habe, musste ich das einfach mal loswerden ;)


    Gruß
    cin0s

    Zitat von MuchoPassion

    cin0s ?!! fängst du etwa an gute musik zu hören :O ?
    Bisschen Battlerap he ?

    Irgendwie hör ich das momentan ganze gerne :D
    Das is auch ganz cool:
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    Naja. So viel sieht man noch nicht:


    Das sind 8³ 16er Chunks. Es wurden hier nur 2 Texturen verwendet. Links sieht man die Performancedaten (hier sind sie relativ gut :)).
    Das ganze Blau drumherum ist leerer Raum. Ähnlich wie "The Void" in Minecraft...

    Map Klassen laufen jetzt. Rendering wurde auch optimiert. Positiver nebeneffekt: Für 8³ 16er Chunks brauchen wir jetzt nur noch 80 anstatt 320 MB Ram :)
    Jetzt kommt das hinzufügen und entfernen von Blöcken...

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    Ich find das schon echt nice. Dubstep Beat mit gutem Rap (höre ich in letzter Zeit etwas) drüber :)

    Zitat von cmdjp

    Das bestimmt doch die Regierung ob Acta den Vertrag unterschreibt oder?
    Die EU wird sich nicht drauf einlassen!!!

    Welcher Idiot hat Acta erfunden?!?!? :-o
    Ich werde mit ein Paar Freunden Plakate machen und eine Demo auf der Straße machen.
    Echt das ist das schlimmste Video das ich jemals gesehen habe!
    Wir haben doch Rechte!Das Internet und Die Welt würde ins Chaos fallen
    Wir müssen es verhindern!!!Geht auf die Straße!Stoppt Acta!!!! :warnung: :warnung: :warnung:

    Kanns sein das du nicht ganz auf dem neuestem Stand der Dinge bist?
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    2 :) Ich mag den Asiaten^^ Und das Video ist mal einfach übertrieben...

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    Zitat von chtech

    Ich glaube Cin0s hat dich grad gepwned... :o)

    Ich hab das gerade mal ausprobiert was ich oben geschrieben habe. So ohne weiteres und auf die schnelle sah es ziemlich bescheuert aus^^
    Wenn ich morgen Zeit finde versuche ichs nochmal besser^^

    Zitat von Onsansin

    Pff, mein Fail Sokar.... aber wo wir grad bei dir sind, ich habn Bild vorbereitet :mrgreen:

    Mal ne Fragen: Wie hast du die Schrift leuchtend gemacht? Volumetrisches Licht als Child und dann den Extrude Nurbs vom Spline (ich denke so machst du den Text) zu den ausgeschlossenen Objekten?

    Ich denke ich werde den Thread hier immer mal aktualisieren. Also schaut bei Gelegenheit mal rein ;)

    Jetzige Baustelle: Implementierung der Map Klasse(n).
    Danach folgt die Optimierung des Block Renderings.
    Wenn das läuft werde ich das hinzufüge und löschen von Blöcken schreiben.
    Das ist so mein Plan für die nächste Zeit...

    Zitat von slick_rick90

    Gleit-Funktion? - Hab ich was verpasst? :?
    Kann mir mal jemand dazu etwas sagen, hab Firefox 13.0.1 installiert.

    Ich glaube es ist der neue Algorithmus der die Scrollgeschwindigkeit steuert gemeint...

    Zitat von CaptainChaotika

    Noch Ne frage: daher das Spiel weder auf Java noch auf flash ist, würde es auch auf android/ios Handys laufen?

    Ach und gehts auch auf linux ? Sonst kann ich ned ausprobieren.

    Da das ganze auf XNA bassiert nur auf PC. Später vllt auch xbox und Windows Phone...

    Paar Fragen hätte ich dann noch:

    Zitat von Flop08

    Auf was legt ihr mehr Wert: Auf Veränderung des Spielprinzips oder auf das Bauspiel mit Blöcken?


    Naja. Ich denke eine gute Mischung ist vllt nicht verkert. Ein kleines Beispiel: Man baut eine RPG Map im Minecraft Style, und kann dann per Scriptung Quest und sowas schreiben.

    Zitat von Flop08

    Wie lange arbeitet ihr schon an dem Projekt?


    Also ich erst seit ein paar Tagen (vllt auch schon Wochen^^). Wir sind erst kürzlich auf XNA umgestiegen. Haben also im Grunde komplett von vorne begeonnen. Davor hat zwar schon relativ viel Funktioniert, aber der Sourcecode wurde unübersichtlich...

    Zitat von Flop08

    Habt ihr vor, es weltweit zu veröffentlichen? Soll es dann wie ein klassisches Spiel auf armorgames.com aussehen?


    Veröffentlichen ja, wie armorgames.com nein (es wird kein Flash Spiel).

    Zitat von Flop08

    Wird es kostenlos/Verfolgt ihr wirtschaftliche Ziele?


    Nein.

    Zitat von Flop08

    Kann ich/können wir es zu einem beliebigen Zeitpunkt mal BETA-like anzocken? Um Tipps zu geben?


    Da haben wir uns noch keine Gedanken drüber gemacht. Kann aber sein ;)

    Zitat von Flop08

    Mit welcher Sprache arbeitet ihr? Benutzt ihr wie Mojang Java?[/size]


    C# mithilfe von XNA (einem Spiele-Framework direkt von Microsoft).

    Hallo Leute,
    ich möchte euch heute mal ein Projekt vorstellen an dem ich seit einigen Tagen mitarbeite: Scriptcraft

    Was ist bzw wird Scriptcraft?
    Scriptcraft ist ein von Minecraft inspiriertes Spiel, in dem es auch möglich sein wird die Spiellogik zu verändern. Mit Minecraft inspiriert ist in erster Linie der Aufbau der Map gemeint. Sie besteht aus Blöcken die vom Spieler gesetzt, und gelöscht werden können. Dennoch ist Scriptcraft kein direkter Minecraft Klon. Wir legen großen Wert auf das "Scripting" (wie der Titel schon sagt). Das heißt das man durch eine eigens entwickelte Scriptsprache große Teile der Spiellogik beeinflussen kann.
    Es soll später so sein das prinzipiell jeder Scriptcraft Server ein eigenes Spiel ist. Mehr möchte (und kann ich ehrlich gesagt) momentan noch nicht zum Spielprinzip verraten :P

    Wer entwickelt Scriptcraft?
    Wir sind derzeit noch ein relativ überschaubares Team. 2 Grafiker (Jeremy und Marius) und 2 Programmierer (Christian (aka Chris) und ich). Demnächst kommt noch ein dritter Programmierer (Nico) hinzu. Der hat momentan leider noch nicht so viel Zeit.
    Der "Kopf" des Projekts ist Chris. Von ihm geht die Idee aus und er hat bis jetzt auch am meisten zum Projekt beigetragen.

    Wie weit seid ihr?
    Wir sind noch in einem relativ frühem Stand. Viele Sachen funktionieren so halb, und es ist noch nichts wirklich fertig. Chris arbeitet aktuell an der Spiellogik und dem Netwerkcode (und eigentlich alles was sonst noch ansteht). Meine Baustelle ist derzeit das Rendering (sieht momentan noch etwas sehr arm aus, wird aber...).

    Wann seid ihr fertig?
    Darüber sprechen wir mal lieber nicht :D Wir lassen uns so viel Zeit wie wir brauchen. Wir machen das ja schließlich nur in unserer Freizeit und zum Spaß.

    Sucht ihr noch Team Mitglieder?
    Nette und fähige Team Mitglieder sind natürlich immer gern gesehen. Also ja...

    Habt ihr eine Website?
    Derzeit noch nicht. Das hier ist eigentlich die erste öffentliche "Ankündigung" von Scriptcraft.

    Das wars erst mal mit meiner kurzen Vorstellung von unserem Projekt.
    Falls noch Fragen offen sind fragt einfach. Ideen und Anregungen sind natürlich auch sehr gerne gewünscht!

    Hi Leute :)
    Da hier ja viele musikalisch sind und ein Instrument spielen, wollte ich mal fragen ob wer Lust hat einen Song zu produzieren.
    Schlagt am besten einfach mal vor in welche (musikalische) Richtung es gehen könnte. Hängt natürlich auch davon ab wer alles mitmacht (sprich: welche Instrumente wir zur "Verfügung" haben).
    Bisher sind "wir" nur zu zweit. Ich und Chris (nicht chtech und auch nicht LaVision, sondern einen Chris den ihr alle vermutlich nicht kennt) spielen beide E-Gitarre. Chris arbeitet afaik auch noch mit Computer-Synthis. Wer bestimmt noch mitmacht ist Chris (also chtech :D).
    Wer mitmachen möchte sollte die Möglichkeit zum Aufnehmen in einer angemessenen Qualität haben (also kein 5€ Headset oder sowas^^).

    Gruß
    cin0s

    Zitat von thedukeofdoom

    ja c#-frisst ja nich so viel speicher , die engine nehme ich an habt ihr auch selber gebastelt bzw batstelt ihr oder? weil das meiste was ich bisher an freeware gesehen hab ist ziemlich komisch gewesen..

    Wir schreiben von Grund auf alles selbst :)

    Zitat von thedukeofdoom

    Ui aber nich java oder?

    Nee. Java is doch doof. In C# bzw. XNA... Wir sind noch relativ am Anfang. Ich sitze momentan noch an den einfachsten Renderingsachen (Blöcke darstellen zum Beispiel^^)